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Le Temple du Mal Elementaire

Vendredi 08 Août 2008 à 04:22

Publié par jeuxcarolepc dans PC Jeu de rôle

 

 

 

 

 

 

 

 

Un mal nouveau s'est éveillé
Il y a bien longtemps sur les terres de Falnesse, un démon femelle fonda un culte ayant pour but d'explorer les formes les plus élémentaires du mal. Ce culte avait pour point de ralliement un temple souterrain bâti non loin du village d'Hommlet, dans le comté de Nulb. Bientôt, le mal régna sans partage sur toute la région, donnant naissance à une période de chaos. De terribles batailles furent menées, et la guerre fut finalement gagnée par les armées du bien. Le temple fut rasé, les fauteurs de trouble emprisonnés, et l'ordre restauré. Le temple lui-même finit par tomber dans l'oubli... jusqu'à aujourd'hui.

 

Voir la Vidéo de présentation
Notre Avis :
Les amateurs et les puristes se souviendront la larme à l'oeil que TdME est un scénario créé par Gary Gygax, pour la première campagne de Donjons & Dragons, à une époque bénie des dieux où les joueurs faisaient rouler des dés à 20 faces en plastique transparent et tenaient à jour des fiches de personnages griffonnées sur du papier cartonné.
Vous retrouverez donc ici avec nostalgie tout l'univers du monde heroic fantasy de Greyhawk et des règles 3.5 de AD&D.
Ceci dit, si les pratiques des amateurs de jeux de rôle vous sont étrangères, n'ayez aucune crainte, on peut très bien avoir envie d'incarner un elfe, un nain ou un humain et de partir dans des aventures dignes du Seigneur des Anneaux sans pour autant connaître parfaitement les arcanes de ce jeu de rôle culte qu'est Donjons & Dragons. Laissez vous simplement guider par le jeu et c'est parti...
Le premier élément marquant de TdME se situe au niveau graphique : le rendu du jeu est une pure merveille, ce qui participe grandement à l'ambiance (avec mention spéciale à la tombée de la nuit, avec l'apparition des lucioles et des premières lanternes dans la nuit).
Un second élément essentiel tient dans le système de combat au tour par tour.
Si cela a l'inconvénient de figer un peu l'action, le grand avantage est qu'il est désormais bien plus aisé d'adopter une tactique réfléchie sans tomber dans le hack & slash lourdingue. Au demeurant, l'interface qui permet en un clic droit de faire apparaître l'ensemble des coups possibles est un vrai régal : parfaitement pensée, c'est un modèle du genre...
Enfin, le jeu est très orienté sur la notion de groupe : vous pouvez gérer jusqu'à 5 personnages simultanément et recruter aisément des hommes de main afin de constituer la communauté idéale pour une petite sortie entre amis dans le comté de Nulb...
Pour finir, une petite particularité notable : selon l'alignement (la décision de jouer avec des personnages bons, neutres, mauvais en passant par des tas de nuances ndrl), le scénario et le comportement des personnages non joueurs changent... voilà de quoi renouveler l'intérêt du jeu en fonction de ses humeurs...
Allez, je m'en va occire du paladin loyal-bon à grands coups d'épée bâtarde moi !

Le Temple du Mal Elémentaire
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